Redzone PvP

Rein. Kaempfen. Kein Grind zum Spielen.

Der ArmedRZ-Endpunkt ist erreichbar und stellt die vorhandene eigene Runtime bereit. Vor einer Startfreigabe fehlen noch echte Client-Tests für Gameplay, Fortschritt und die gestaffelten Modi. Verkauf ist aus.

Fair-Play-Design. Verkauf pausiert.

Das vorhandene Design verkauft niemals Waffen, Munition, Panzerung, Cash, XP oder Level. Jeder Bezahlartikel ist rein kosmetisch oder Komfort. Der Armed.Zone-Shop und der Auslieferungsweg im Spiel existieren beide, und der Server fragt den Shop laufend nach Kaeufen ab. Der Shop selbst ist bei Tebex jedoch abgeschaltet, daher kann aktuell nichts gekauft werden.

Community-Discord: discord.gg/xWdwAx2Hbf ist die aktuell funktionierende Einladung zum ArmedRZ-Community-Server.

Spielmodi

Mehr als eine Art zu kaempfen

Diese Modi sind in der vorhandenen Runtime enthalten, werden aber erst nach einer echten Client-Session als abgenommen bezeichnet.

Runtime vorhanden

Free-for-all

Der geplante Standard nutzt gleiche kostenlose Loadouts, eine Hot Zone und schnellen Respawn. Verbindung, Spawn, Kampf und Persistenz brauchen noch Client-Abnahme.

Gestaffelt

Gun Game

Eine Waffenleiter-Runde in der Runtime. Sie bleibt aus, bis ein Mehrspieler-Clienttest besteht.

Gestaffelt

Zonen-Capture (KOTH)

Ein Kontrollpunkt-Modus in der Runtime. Er bleibt aus, bis Capture-Status, Punkte und Persistenz im Spiel getestet sind.

Gestaffelt

Team Deathmatch

Serverseitig zugewiesenes Rot gegen Blau, Punkte zum Sieg, mit Timer. Geplant als naechster rotierender Modus, sobald ein Live-Spielertest moeglich ist.

Hot Zones

Acht echte Map-Orte in Rotation

Eine Zone ist zur Zeit hot und rotiert per Timer, so bleibt die Action ueber die ganze Map in Bewegung.

Sandy Shores AirfieldLS DocksFort ZancudoPalmer-Taylor Power StationGWC and Golfing SocietyDavis QuarryBolingbroke PenitentiaryDiamond Casino

Unter der Haube

Schlank gebaut, fair gebaut

Die vorhandene eigene Runtime ist erreichbar. Die Aussagen unten beschreiben ihre Ausrichtung, nicht einen abgeschlossenen Spielertest.

Serverseitiges Design

Die Implementierung soll Kills, Belohnungen, Loadouts und Ökonomie serverseitig prüfen. Echte Clients müssen sie noch auf Umgehung und Fehlalarme testen.

Kostenlose Klassen und Loadouts

Die vorhandene Auswahl modelliert fünf kostenlose Klassen plus Zonen-Standard. Die Client-Abnahme muss bestätigen, dass jeder Spawn das vorgesehene gleiche Loadout erhält.

Fortschritt und Prestige

Der vorhandene Fortschrittscode modelliert erspielte Level, Titel und Prestige ohne käufliche XP. Persistenz und Reconnect sind noch nicht abgenommen.

Crews und Mastery

Die Runtime modelliert Crew-Tags, Friendly-Fire-Regeln und erspielte Camo-Freischaltungen. Mehrspieler- und Persistenzverhalten sind noch nicht abgenommen.

Aufträge und Season Pass

Die Runtime modelliert Tages- und Wochenaufträge plus einen kostenlosen Season-Track. Anti-Farming und Belohnungen sind mit echten Clients noch nicht abgenommen.

Für Dichte entworfen

Routing-Buckets pro Arena sollen Entity-Last reduzieren. Kapazität und Kampfgefühl sind bis zum echten Last- und Clienttest unbewiesen.

Katalog

Der Shop ist gebaut, aber abgeschaltet

Bei Tebex existiert ein Armed.Zone-Webshop mit diesem Katalog in EUR, und der Server betreibt einen aktiven Auslieferungs-Poller dagegen, ein Kauf wuerde also automatisch angewendet. Der Shop ist bei Tebex derzeit deaktiviert und meldet 'This webstore is currently unavailable', daher stehen hier kein Preis, kein Link und kein Checkout, bis er eingeschaltet und ein kontrollierter Kauf vollstaendig geprueft ist.

Raenge (kosmetischer Tag + Kill-Effekt)
B
Rang-Konzept

Bronze

[B] Namens-Tag im Feed und Scoreboard. Spark-Kill-Effekt.
Concept Nicht im Verkauf
S
Rang-Konzept

Silver

[S] Namens-Tag. Gold-Kill-Effekt. Inklusive Bronze-Optik.
Concept Nicht im Verkauf
G
Rang-Konzept

Gold

[G] Namens-Tag. Feuer-Kill-Effekt. Auffaellige Scoreboard-Farbe.
Concept Nicht im Verkauf
RZ
Rang-Konzept

RedZone

[RZ] Top-Tier-Tag. Rainbow-Kill-Effekt. Der Flex-Rang.
Concept Nicht im Verkauf
Kill-Effekte (kosmetisches Partikel bei deinen Kills)
Effekt-Konzept

Fire

Ein sauberer Feuerstoss bei jedem Kill.
Concept Nicht im Verkauf
Premium-Konzept

Plasma

Elektrischer Plasma-Trail-Stoss.
Concept Nicht im Verkauf
Premium-Konzept

Shadow

Dunkler Spawn-Burst-Effekt.
Concept Nicht im Verkauf
Premium-Konzept

Neon

Helle Neon-Fontaene. Season-exklusiver Look.
Concept Nicht im Verkauf
Season und Komfort
Premium-Konzept

Season Premium Track

Ein zweiter kosmetischer Belohnungs-Track ueber dem kostenlosen Season Pass: exklusive Kill-Effekte, Premium-Badges, ein Prime-Titel und eine Discord-Season-Rolle, freigeschaltet beim Aufleveln. Der kostenlose Track zahlt weiter allen, das hier ist also reine Extra-Optik.
Concept Nicht im Verkauf
Komfort-Konzept

Priority Queue

Ueberspringe die Verbindungs-Warteschlange. Der Server bleibt fuer alle kostenlos beitretbar, das ist Komfort, kein bezahlter Zutritt.
Concept Nicht im Verkauf
RZ Coins (kosmetische Premium-Waehrung)
Währungs-Konzept

500 RZ Coins

Nur fuer Kosmetik ausgebbar. Nie durch Spielen erspielt.
Concept Nicht im Verkauf
Währungs-Konzept

1,200 RZ Coins

Besserer Wert. 20% Bonus-Coins.
Concept Nicht im Verkauf
Währungs-Konzept

2,600 RZ Coins

Bester Wert. 30% Bonus-Coins.
Concept Nicht im Verkauf

Verkauf bleibt aus, bis ein echter Shop existiert, eine exakte günstige Testlieferung genau einmal angewendet wird, Reconnect überlebt und abgeglichen oder erstattet werden kann.

Fragen

Gut zu wissen

Ist der Server erreichbar?
Der direkte FiveM-Endpunkt antwortet aktuell. Öffne FiveM und verbinde dich mit rz.appleluis.host:30120. Der öffentliche Cfx-Code wird nicht verwendet, weil seine Seite aktuell Server not found zeigt.
Ist das Spiel startklar?
Noch nicht. Ein Gaming-PC muss Verbindung, Spawn, Kampf, Respawn, Persistenz und Konsole abnehmen.
Kann ich Kosmetik kaufen?
Noch nicht. Der Armed.Zone-Tebex-Shop und die automatische Auslieferung im Spiel existieren beide, der Poller laeuft. Der Shop ist bei Tebex aber abgeschaltet, es gibt also nichts zu bezahlen. Link und Preis erscheinen erst, wenn er an ist und ein Kauf vollstaendig geprueft wurde.
Welche Modi sind abgenommen?
Die Runtime enthält die oben gezeigten Modus-Ressourcen, aber keine echte Spielersession hat sie abgenommen. Sie bleiben gestaffelt.